Nouplo

Jogo cobras e escadas para imprimir

Suba pelas escadas, fuja das cobras.

Os exemplos substituem temporariamente os dados e as configurações. Você pode restaurar seu trabalho anterior.

O Pro guarda os ajustes que você usa toda semana e deixa tudo a um clique. Ver o Pro

Pré-visualização
Jogo cobras e escadas para imprimir — pré-visualização do PDF para imprimir

PDFs gratuitos terminam com uma pequena linha “Made with nouplo.com” Remova os limites com o Pro

Salvar no Pinterest

Seus arquivos ficam no seu dispositivo

Esta ferramenta roda inteiramente no seu navegador. Nada é enviado, nada é armazenado, e você pode até desligar a internet antes de começar.

Exemplo

Tabuleiro nº 1 de 100 casas: onde ficam as escadas e as cobras

Para jogar em família no fim de semana: 100 casas, número do tabuleiro 1, com dado e peões, colorido, papel A4. As casas vão de 1, embaixo à esquerda, até 100, subindo em zigue-zague.

  1. As escadas e as cobras saem do número do tabuleiro: nenhuma começa ou termina no 1 ou no 100, nenhuma escada vai da primeira fileira até a última, e escadas não se cruzam.
  2. Com elas, uma partida leva em média 34,8 jogadas de cada jogador, contra 28,8 num tabuleiro sem nada, valendo chegar à casa 100 ou passar dela.
  3. A segunda folha traz o dado para recortar, dobrar e colar, os peões que ficam em pé e as regras.
  4. Trocou o número, mudam as escadas e as cobras: no tabuleiro nº 2, a maior escada vai da casa 23 à 61.
No tabuleiro nº 1 Da casa → para a casa
8 escadas 2 → 20, 4 → 18, 21 → 39, 25 → 56, 41 → 62, 49 → 90, 54 → 94, 88 → 92
9 cobras 99 → 79, 97 → 66, 83 → 58, 77 → 37, 73 → 48, 55 → 27, 31 → 28, 14 → 5, 11 → 8

Sai cobras-e-escadas.pdf com 2 folhas A4; sem o dado e os peões, só o tabuleiro, numa folha. O mesmo número dá sempre o mesmo tabuleiro, então a turma inteira pode jogar com o mesmo.

Como funciona

  1. Escolha 100 casas, ou 50 ou 30 para os menores.
  2. Troque o número do tabuleiro para novas cobras e escadas; inclua o dado e os peões.
  3. Imprima, monte o dado e joguem: suba pelas escadas, escorregue pelas cobras; ganha quem chegar primeiro ao fim.

Perguntas frequentes

Como se joga?
Jogue o dado e ande as casas; parou no pé de uma escada, suba; parou na cabeça de uma cobra, desça até o rabo. Ganha quem chegar primeiro à última casa.
Qual tabuleiro para crianças pequenas?
O de 30 ou 50 casas: o jogo fica curto e os números, fáceis — bom para o pré e o 1º ano.
Quantas jogadas dura uma partida?
Nos tabuleiros nº 1, em média 34,8 jogadas por jogador no de 100 casas, 14,4 no de 50 e 10,1 no de 30, valendo chegar à última casa ou passar dela. Se combinarem que é preciso cair exatamente nela, a partida fica mais longa.
Precisa tirar o número exato para terminar?
Combinem antes — muitas famílias jogam que é preciso cair exatamente na última casa.
As crianças podem colorir o tabuleiro?
Podem — escolha só o contorno e pintem as cobras antes de jogar.
Envia alguma coisa?
Não. O tabuleiro é criado no seu navegador.

Para um uso específico

Ferramentas relacionadas