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Gioco dell’oca da stampare

Tira il dado, corri e inventa le tue caselle.

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Esempio

Esempio: il gioco dell’oca delle tabelline per la 3ª elementare

Gioco del percorso, 30 caselle, caselle classiche e dado con le pedine attivi, a colori, tabellone numero 1. Nelle tue caselle, una per riga, otto tabelline: 3 × 4 = ?, 6 × 7 = ?, 8 × 5 = ?, 9 × 3 = ?, 7 × 7 = ?, 4 × 8 = ?, 6 × 9 = ?, 7 × 8 = ?.

  1. Su 30 caselle 9 sono classiche, mai nelle prime due né nelle ultime due e mai una accanto all’altra; chi va avanti o indietro arriva sempre su una casella normale.
  2. Le tabelline vanno in ordine sulle caselle libere: 1, 4, 12, 14, 20, 21, 28 e 30.
  3. Su quattro caselle c’è un disegno (un’anatra sulla 7, una chiocciola sulla 15, un uccellino sulla 24, una stella sulla 29) e 9 restano vuote, da scrivere a mano.
  4. La seconda pagina ha il dado da piegare, le pedine e le regole «Come si gioca».
Casella Che cosa c’è
1 3 × 4 = ?
3 Tira ancora
4 6 × 7 = ?
5 Vai avanti di 3 (alla 8)
9 Torna indietro di 3 (alla 6)
11 Stai fermo un giro
12 8 × 5 = ?
13 Torna indietro di 3 (alla 10)
14 9 × 3 = ?
17 Vai avanti di 3 (alla 20)
19 Tira ancora
20 7 × 7 = ?
21 4 × 8 = ?
22 Vai avanti di 2 (alla 24)
26 Torna indietro di 3 (alla 23)
28 6 × 9 = ?
30 7 × 8 = ?

Un tabellone A4 da PARTENZA ad ARRIVO con 8 tabelline da dire prima di avanzare, più il foglio con dado e pedine. Cambia il numero del tabellone e le caselle classiche si spostano in altri punti.

Come funziona

  1. Scegli la lunghezza del percorso e se aggiungere le caselle classiche.
  2. Scrivi le tue caselle, domande, penitenze, parole da leggere, una per riga.
  3. Stampa con il dado e le pedine e fate a gara fino all’arrivo.

Domande frequenti

Che cosa posso scrivere nelle caselle?
Di tutto: domande di matematica, parole da leggere, piccole penitenze o ricordi di famiglia; ogni riga diventa una casella, nell’ordine.
Posso lasciare le caselle vuote?
Sì: togli le caselle classiche e lascia vuoto l’elenco, e i bambini inventano il gioco da soli.
È il gioco dell’oca tradizionale?
No: il tabellone tradizionale ha 63 caselle con oche, ponte, locanda e prigione; questo è un percorso più corto, da 20 a 50 caselle, tutto da personalizzare.
Quanto dura una partita?
Un percorso da 20 caselle dura una decina di minuti; con 50 caselle la gara è più lunga. C’è anche scale e serpenti con 30, 50 o 100 caselle.
Quante caselle classiche ci sono?
Circa una su quattro: su 30 caselle 3 avanti, 3 indietro, 1 fermo un giro e 2 tira ancora; su 20 caselle 6, su 50 caselle 14. Su 50 caselle c’è in più sempre una «Torna alla partenza», su 30 e 40 a volte, e sta nel terzo centrale del percorso.
Viene caricato qualcosa?
No. Le schede vengono create nel browser.

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